殿堂入りまで進めました 前作のプレイ時間は600時間ほど
ぶっちゃけ続編なのかマイナーチェンジ版なのかがどっちつかずで中途半端な印象。
ここを変えたよ工夫したよ ってユーザーに伝えたい部分は十分あるのですが 正直フーンとしか…ポケウッド?海底トンネル?そんなの必要あるの?としか思えない ジムの仕掛けを全部変更し一部ジムリーダー変更するなら 残りのジムリーダーも全員変更しても良かったのでは?;
カミツレもあそこまで変えるならカミツレの姉でも妹でも問題ないわけで しかもフウロの方は何も変わっていない始末
BWの発売から2年。あれだけ騒がれていたデザインのポケモンもユーザーには浸透しているため ポケモンに対してのインパクトはありません ゲーチスのサザンドラに驚くこともないわけです
開発者のインタビューをみたところユーザーを驚かせたいという理由から グレーではなく2にしたようですが、驚かせたいならもっと他の工夫をやるべきだったのではと思います
ポケモン廃人の目線から見ても元々強いポケモンをさらに強くするような改悪ばかりで失笑もの 第4世代でマイナーパが厨パに勝つという奇跡は起こせたのですが もう今後の対戦環境では絶対に起こせないでしょう
良かった点といえば、スプレーの連続使用、図鑑の生息図、道具のフリースペースくらい ポケモン廃人が喜ぶ施設等は今までのマイナーチェンジ版でもなされてることなのでご愛嬌 L=Aや自動ダッシュなどのシステム周りは復活させる気ないんですね;
簡単なことをいかにも難しく書く愚書もある中で、本書はいたって分かり易く読みやすく表現されている。第5章(最終章)の後ろにあるあとがきに書いてある、リーダーを目指す若手への著者のメッセージに、著者の想いが描かれていると思う。
6畳の部屋で1年間使っての感想です。
エアコンなど表面的な暖まり方とは違い、身体の芯からジリジリと暖まります。終日部屋に篭っている日などは非常に心地いいです。部屋が乾燥しますが、濡れタオルを干したり、空気清浄機の加湿モードをオンにすることで対応できます。
ただ、エアコンよりも圧倒的に電気代が高くつきます。私の場合、エアコンからこの製品に切り替えたら、前年の同じ月に8000円だった電気代が20000円になりました。請求書を見たときは何かの間違いかと思ったほどです。
電気代に目をつぶって心地良い暖を取りたい方にはオススメですが、トータルで高くつく製品だということには注意が必要だと思います。
赤ちゃんの洋服やおしめ、薬などをしまっておけるようにと2点購入しました。何と言っても鉄のレールがついているので、実に開け閉めがスムーズで、お店で見てすぐに決めました。家で使い始めて数日して11ヶ月の息子が引き出しを簡単に開けてしまい中のものを撒き散らすだけならともかく、一番上の段を開けてそこに体重を掛けるものですから、前に倒れてすでに2回したじきになっています。幸い、大きな怪我等はありませんでしたが、今では引き出しを壁の方に向けて使うしまつです。耐久性がありそうなので、将来的にも子供用の箪笥として重宝するんじゃないかと思ってはいますが、普通の箪笥なら赤ちゃんに簡単に開けられるということもないでしょうから、同じような用途で購入を考えている方は注意してください。
ストーリー、新ポケモンなどはよかったです。
問題はクリア後だと思います。
今回は初プレイの人と、過去作をやりこんだ人との間を近づけることがひとつの目標だったようですが、これは確実に失敗であったとおもいます。
正直に言うと、そんなことは不可能です。個体値を知らない小学生と、個体値を記憶しきっている廃人を同じラインに立たせようなんて無理に決まってます。
結果、前者はクリア後の要素の少なさ・分かりにくさにより大して楽しめず、後者は前環境との違いに煩わしさが増える…。
どちらにも得がないように思えます。
また、目新しさを狙ったのか3段階も能力がアップする積み技や、バランスを壊しかねない強力すぎる特性の登場は「害悪」とまで呼ばれるポケモンを作り出す原因になっています。
一方で技や種族値、特性に恵まれないポケモンへの救済はなく二極化はますます進行しています。
もちろん新作が出るたびにバトル環境が変わるのは当然ではあります。前作でも技威力のインフレや威力強化の道具の登場がありました。
しかし、新作を出すということはバランスを取り直す機会でもあるはずです。
開発者の方々はもう少し、バランスを考えて作ってほしいところです。
PDWのサービス停止などはそれが顕著に表れていると思います。
これもあれもと欲張ると全てにおいてその程度の物しかできません。
開発者の方々は一体どこで楽しんでほしいのでしょう。ゲーム作りの基本はそこだと思うのですが…。
『新しさ』を追求するのではなく『楽しさ』を追求してほしかったな、と思うと少し残念です。
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